Les événements en direct constituent une stratégie LiveOps utilisée dans le développement de jeux mobiles. Il s'agit d'événements à durée limitée, généralement liés à des événements du monde réel, à des jours fériés, aux saisons, etc. Par exemple, de nombreux jeux organisent des événements spéciaux autour de Noël ou d'Halloween. Ces événements proposent généralement des fonctionnalités telles que du contenu thématique, des défis spéciaux et des récompenses exclusives.
Les développeurs de jeux vidéo tirent parti des événements en direct pour rendre leurs jeux plus captivants aux yeux des joueurs, ce qui leur permet d'augmenter les taux d'engagement et de fidélisation.