Les jeux « hybrides-casual » sont des jeux mobiles qui associent un gameplay de base simple, propre aux jeux « hyper-casual », à des éléments de jeu plus complexes. Cela inclut notamment plusieurs systèmes de progression, des niveaux de méta et des fonctionnalités sociales. L'objectif de ces jeux est d'attirer un large public, à l'instar des jeux « hyper-casual », tout en obtenant de meilleurs taux de fidélisation et une meilleure valeur vie client (LTV).
Les jeux « hybrides-casual » s'appuient généralement sur un modèle de monétisation hybride, qui combine publicités intégrées et achats intégrés. Dans la plupart des cas, ces jeux intègrent des publicités interstitielles, des bannières publicitaires, des publicités vidéo rémunérées et achat intégré .
Ces dernières années, de nombreux studios de jeux mobiles ont réorienté leurs activités, passant des jeux « hyper-casual » aux jeux « hybrid-casual ».
Cette évolution s'explique par la sursaturation du marché des jeux hyper-casual et par l'augmentation des coûts d'acquisition d'utilisateurs. Les titres hybrides-casual gagnent en popularité auprès des développeurs, car ils permettent de fidéliser les utilisateurs plus longtemps et de générer davantage de revenus que les jeux hyper-casual.
Pour en savoir plus sur ce genre de jeux, découvrez les analyses de certains des meilleurs titres du genre, comme « Mob Control » de Voodoo et « Burger Please » de Supercent.