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Des « offerwalls » là où on ne les attend pas

5 mai 2026

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Pour les éditeurs

Quand on pense aux « offerwalls », on imagine sans doute deux domaines principaux : les jeux mobiles et les applications rémunératrices. Vous n'avez pas tort. C'est comme ça depuis des années.

Mais les choses évoluent peu à peu.  

Les « offerwalls » d'aujourd'hui ne se limitent plus aux habituels suspects. 

Par exemple, les applications de productivité les intègrent à leurs formules « freemium » pour permettre aux utilisateurs de débloquer des fonctionnalités premium, tandis que les applications de voyage les intègrent à leurs programmes de fidélité afin de renforcer l'engagement de leurs clients.

Dans cet article, nous passons en revue certains des emplacements d'« offerwall » les plus inattendus, mais néanmoins efficaces, qui existent actuellement.

👀 Lecture connexe : Les « offerwalls » expliqués : un modèle de monétisation éprouvé pour les applications mobiles

Pourquoi les « offerwalls » fonctionnent-ils au-delà du secteur du jeu vidéo ? 

Fondamentalement, les « offerwalls » apportent une réponse à l'un des problèmes les plus courants en matière de monétisation des applications : que faire des utilisateurs engagés qui ne sont pas prêts à payer ?

Le principe est simple : les utilisateurs effectuent une action (télécharger une application, atteindre un certain niveau, répondre à un sondage) en échange d'une contrepartie intéressante : monnaie virtuelle, fonctionnalités premium, points de fidélité, etc. 

Cela se traduit par trois résultats significatifs :

  • Monétisation non intrusive: vous n'obligez personne à souscrire à un abonnement premium, et vous ne submergez pas non plus les utilisateurs de publicités. Ce sont les utilisateurs qui choisissent d'interagir avec l'« offerwall ».
  • Revenus générés par les utilisateurs non payants: en ajoutant un « offerwall » à votre formule gratuite, vous augmentez vos chances de monétiser également les utilisateurs qui ne paient pas.
  • Une fidélisation et une loyauté accrues: lorsque l'engagement est récompensé, les utilisateurs reviennent. C'est un cercle vertueux, et les « offerwalls » contribuent à le maintenir.

Comme vous pouvez le constater, il serait réducteur de dire que ces fonctionnalités ne profitent qu’aux jeux mobiles. La question n’est donc pas vraiment de savoir si les « offerwalls » conviennent à la catégorie de votre application, mais plutôt comment ils s’y intègrent.

Examinons quelques exemples concrets d'intégrations qui répondent précisément à cette question.

Applications de voyage

Les applications de voyage sont ponctuelles. On ne les utilise généralement que lorsqu'on organise un voyage. On réserve son vol ou son hôtel, on effectue parfois son enregistrement pendant le voyage, puis on les oublie jusqu'au prochain départ.

Cependant, bon nombre de ces applications proposent également leur programme de fidélité. Par exemple, lorsqu'ils effectuent une réservation, les utilisateurs gagnent des points ou des miles qu'ils peuvent ensuite échanger contre un futur voyage.

Et si vous pouviez trouver un autre moyen de gagner ces points ?

Les « Offerwalls » peuvent constituer un excellent complément aux applications de voyage dotées d'un programme de fidélité, car elles permettent aux utilisateurs de gagner des récompenses même lorsqu'ils ne voyagent pas. Et cela présente également des avantages pour votre application :

  • Les utilisateurs restent actifs toute l'année, et pas seulement lorsqu'ils voyagent → le taux de fidélisation est plus élevé.
  • Vous renforcez la fidélité de vos clients, qui reviendront probablement réserver via votre application.


Exemple : Ana Airlines

ANA Airlines est une compagnie aérienne japonaise qui propose une application appelée ANA Pocket. Grâce à cette application, les utilisateurs peuvent accumuler des miles aériens simplement en se déplaçant : en marchant, en prenant le train, en avion, etc.

Afin d'offrir une expérience plus enrichissante à leurs utilisateurs, ils ont également décidé d'intégrer LoyaltyPlay, la plateforme de jeux rémunérateurs Mistplay. Ainsi, les utilisateurs peuvent gagner des miles en jouant à des jeux sur mobile.

Étant donné que les Japonais sont très réceptifs aux jeux mobiles, l'intégration a rapidement donné des résultats positifs, tels qu'un taux d'engagement amélioré et un objectif de chiffre d'affaires supérieur aux prévisions (145 %).

Pourquoi les « offerwalls » fonctionnent-elles dans les applications de voyage ?

  • Cycles d'achat longs: les utilisateurs réservent des vols environ 2 à 4 fois par an. Les « Offerwalls » permettent de maintenir leur engagement entre deux réservations, transformant ainsi l'application en un point de contact régulier plutôt qu'en un outil saisonnier.
  • Synergie avec les programmes de fidélité: la plupart des applications de voyage disposent déjà de leur propre système de points. Les « offerwalls » constituent ainsi un moyen alternatif de gagner des points, sans nécessiter la mise en place d'une nouvelle infrastructure.
  • Utilisateurs très motivés: les personnes qui utilisent des applications de voyage sont déjà en train de planifier leurs séjours. Gagner des miles via des « offerwalls » renforce la fidélité à la marque et incite davantage les utilisateurs à réserver via votre application lorsqu'ils seront prêts.

Applications sociales basées sur l'IA

Les applications sociales se situent à l'autre extrémité du spectre : elles affichent généralement un taux d'engagement plus élevé, mais cela ne se traduit pas toujours par un chiffre d'affaires important. Les utilisateurs passent des heures à discuter, mais beaucoup d'entre eux ne paient pas pour accéder aux fonctionnalités premium. 

Récemment, certains d'entre eux ont commencé à tester les « offerwalls ». Les utilisateurs interagissent avec ces « offerwalls » et gagnent ainsi des récompenses, qu'ils peuvent ensuite utiliser pour débloquer du contenu ou des fonctionnalités premium.

Exemple : Caveduck

caveduck et mychips
LoyaltyPlay Caveduck

Caveduck est une plateforme de chat coréenne basée sur l'IA où les utilisateurs peuvent discuter avec des personnages générés par l'IA. L'application fonctionne selon un modèle freemium : les utilisateurs peuvent discuter en utilisant des « Feathers », la monnaie de l'application, mais chaque message coûte un certain nombre de Feathers.

Ainsi, les utilisateurs ont le choix : soit ils paient pour obtenir davantage de crédits et poursuivre la conversation, soit ils jouent à des jeux dans l'« offerwall » pour en gagner. En intégrant l'« offerwall », Caveduck a amélioré à la fois la satisfaction de ses utilisateurs et son chiffre d'affaires (+136 % de chiffre d'affaires supplémentaire).

Pourquoi les « offerwalls » fonctionnent-ils dans les applications d'IA ?

  • Engagement fréquent, faible taux de conversion: les utilisateurs discutent tous les jours, mais n'achètent rien. Les « Offerwalls » permettent de monétiser cet engagement sans nécessiter de carte bancaire, transformant ainsi votre segment d'utilisateurs le plus important en source de revenus.
  • Intégration naturelle au système monétaire: si votre application utilise déjà des pièces ou des crédits, les « offerwalls » offrent une source de revenus supplémentaire en plus des achats.
  • Prolongation de la session: lorsque les utilisateurs sont à court de crédits en cours de conversation, les « offerwalls » leur proposent une solution immédiate (« gagnez plus pour continuer à discuter »). Cela permet de réduire le taux d'abandon et de prolonger la durée de la session.

Applications de productivité et d'utilitaires 

Vous pensez peut-être que les applications de productivité et les « offerwalls » n’ont rien à voir les unes avec les autres. La question se pose presque d’elle-même : qui a envie de s’interrompre au milieu de ses tâche quotidienne interagir avec un « offerwall » ? En effet, personne n’ouvre une application de gestion des tâches dans l’espoir d’y découvrir un nouveau jeu. Mais ce n’est pas tout à fait ce qui se passe ici.

La plupart des applications de productivité fonctionnent selon un modèle « freemium », générant des revenus grâce aux abonnements et aux publicités intégrées, la majorité des utilisateurs ne déboursant jamais un centime. C’est là qu’interviennent les « offerwalls ». Plutôt que d’imposer un choix entre « passer à la version supérieure » et « s’accommoder des limitations », elles proposent une troisième voie : accomplir une tâche pour débloquer une fonctionnalité. Aucun paiement n’est nécessaire.

Exemple : Terabox

Terabox et Mychips
Système de pièces dans Terabox

Terabox est une application de stockage dans le cloud qui compte plus de 3 millions d'utilisateurs actifs quotidiens. Elle fonctionne selon un modèle freemium, ce qui signifie que la majorité de ses utilisateurs n'ont rien à payer pour l'utiliser. 

Ils ont donc décidé de mettre en place un système de pièces : on peut gagner des pièces en regardant des publicités vidéo rémunérées, puis de les dépenser pour obtenir davantage d'espace de stockage

Cependant, les publicités vidéo rémunérées présentent certaines limites, telles que la lassitude des utilisateurs et des rémunérations moins élevées. C'est pourquoi les « offerwalls » sont devenus la suite logique.

Terabox a intégré LoyaltyPlay offrir à ses utilisateurs un moyen supplémentaire de gagner des pièces. Cette intégration s'est avérée fructueuse, puisqu'elle a généré une hausse de 50 % du chiffre d'affaires.

Pourquoi les « offerwalls » fonctionnent-ils dans les applications de productivité ?

  • Point de friction du modèle freemium: les applications de productivité comme Terabox atteignent rapidement leurs limites (par exemple, l'espace de stockage est plein). Les « Offerwalls » offrent aux utilisateurs un accès gratuit à des avantages premium, ce qui réduit le taux de désabonnement lorsque la frustration atteint son paroxysme.
  • Habitudes d'utilisation quotidiennes: les applications de productivité font partie des outils indispensables au quotidien, mais les utilisateurs ne s'en servent que brièvement, lorsqu'ils en ont réellement besoin. L'ajout d'un « offerwall » peut contribuer à renforcer l'engagement.
  • Changement de perception de la valeur: au lieu de « payer 4,99 $ par mois », les utilisateurs se disent « gagner 500 pièces pour 1 Go ». La perception est différente : ils investissent du temps et des actions (des ressources abondantes) plutôt que de l'argent (une ressource rare).

Applications de commerce électronique et d'achats en ligne

Les applications de commerce électronique poursuivent généralement deux objectifs principaux :

  • Acquérir de nouveaux clients
  • Fidéliser les clients existants et favoriser les achats répétés.

Les programmes de fidélité constituent l'un des moyens utilisés par les plateformes de commerce électronique pour fidéliser leurs clients. Et comme vous pouvez le constater d'après les exemples précédents, les programmes de fidélité vont de pair avec les « offerwalls », car ils se complètent naturellement. 

Exemple : Kauche

kauche
Écran d'accueil de Kauche

KAUCHE est une plateforme de commerce social de premier plan au Japon, avec plus de 5 millions de téléchargements. Elle a redéfini le commerce en ligne grâce à la gamification, en donnant aux utilisateurs des raisons d’ouvrir l’application avant même qu’ils ne soient prêts à acheter.

KAUCHE a intégré LoyaltyPlay complément de son système de fidélité existant. Les utilisateurs peuvent réaliser des offres pour gagner des points KAUCHE, la même monnaie utilisée pour les réductions et les achats.

LoyaltyPlay dans le cadre de l'offre de divertissement et côtoyait d'autres fonctionnalités visant à susciter l'engagement, telles que les missions quotidiennes, les roues de la chance et les jeux de découverte de produits. Il ne s'agit donc pas d'une fonctionnalité autonome, mais d'un élément qui vient enrichir l'expérience de récompense.

Pourquoi les « offerwalls » fonctionnent dans les applications de commerce électronique

  • Les ponts comblent les intervalles entre les achats: les gens ne font pas leurs achats tous les jours, mais les « offerwalls » proposent des activités gratifiantes entre deux achats.
  • Intégration à la gamification: si une application de commerce en ligne utilise déjà des points, des missions et des récompenses, les « offerwalls » s'imposent comme une extension naturelle.
  • Moteur de découverte: les « offerwalls » incitent les utilisateurs à continuer à explorer l'écosystème des applications. Tout en gagnant des points, ils découvrent des produits, des offres et du contenu, ce qui augmente les chances d'achats spontanés.

Applications Fintech

Et nous en arrivons enfin au secteur le plus délicat, mais c'est aussi un secteur où la publicité rémunérée connaît une croissance rapide.

Les applications fintech présentent des limites inhérentes :

  • Leurs coûts d'acquisition de clients par rapport à d'autres secteurs.
  • Ils ne comportent généralement aucune publicité afin de renforcer la confiance des clients.
  • Leurs possibilités de monétisation sont limitées.

Les « Offerwalls » peuvent résoudre certains de ces problèmes :

  • Ils peuvent servir de canal d'acquisition d'utilisateurs (par exemple, Revolut a vu le nombre de ses utilisateurs actifs multiplié par 12 grâce à une campagne d'« offerwall »). 
  • Il s'agit d'une publicité à adhésion volontaire : ce sont donc les utilisateurs qui choisissent d'interagir avec elle.
  • Ils constituent une source de revenus supplémentaire.

Même si les « offerwalls » ne sont pas encore très répandus dans les applications fintech, nous avons pu constater quelques intégrations réussies. 

Prenons l'exemple de MoneyLion, une application américaine dédiée aux finances personnelles. Elle comporte une rubrique « Jeux » où les utilisateurs peuvent jouer à des jeux et gagner un peu d'argent supplémentaire.

Money Lion Offerwall
Écran de Money Lion

Nous avons abordé ce sujet plus en détail dans un autre article : Pourquoi il est temps que les applications fintech adoptent les « offerwalls »

Ce que ces applications ont en commun

À première vue, les applications de voyage, les réseaux sociaux, les outils de productivité, les plateformes de commerce en ligne et les services de fintech semblent n'avoir rien en commun. 

Mais leurs publications sur l'« Offerwall » ont un point commun :

  • Ils disposent d'un système de monnaie ou de points, dans lequel les « offerwalls » peuvent être facilement intégrés.
  • L'« Offerwall » répond aux attentes des utilisateurs et devient un outil leur permettant d'atteindre les objectifs qu'ils se sont déjà fixés (par exemple, accumuler davantage de miles aériens ou bénéficier d'un espace de stockage plus important).
  • Ils ont réussi à fidéliser des utilisateurs non payants. Ces utilisateurs sont très actifs, mais préfèrent s'en tenir à la formule gratuite.
  • Ils sont placés de manière stratégique, à un endroit où les utilisateurs peuvent les voir et y accéder d'un simple clic, mais ils ne sont jamais envahissants.

Votre application correspond-elle à nos critères ? 

Les « offerwalls » ne constituent pas une solution universelle, mais elles sont plus polyvalentes que la plupart des gens ne le pensent. Et les applications présentées dans cet article en sont la preuve. 

L'essentiel n'est pas d'imposer un modèle issu du jeu vidéo dans un contexte qui n'a rien à voir avec le jeu, mais de trouver une cohérence entre l'« offerwall » et vos expériences utilisateur existantes.

C'est là que nous intervenons.

Mistplay associé à des entreprises de tous horizons pour mettre en place des « offerwalls » qui s'intègrent naturellement dans l'expérience utilisateur. Nous avons pu constater ce qui fonctionne (et ce qui ne fonctionne pas) dans différents secteurs d'activité, zones géographiques et profils d'utilisateurs.

Si vous vous demandez si votre application est adaptée à ce type de solution, le meilleur moyen de le savoir est de nous contacter. Nous analyserons le comportement de vos utilisateurs, votre modèle de monétisation et vos objectifs de croissance, puis nous vous donnerons un avis honnête sur l'intérêt d'intégrer un « offerwall » à votre application.

Découvrons ensemble toutes les possibilités qui s'offrent à nous.