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Bilan de l'année 2025 Mistplaypour les éditeurs

16 décembre 2025

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Pour les éditeurs

Ce mois de décembre marque la fin d'une nouvelle année consacrée à aider les éditeurs à acquérir, fidéliser et conserver une base de joueurs fidèles. Cette année, nous avons même étendu cet engagement aux catégories d'applications mobiles au-delà des jeux. 

À l'approche de 2026, voici un retour sur les évolutions de nos produits, les nouveaux clients acquis et les perspectives du secteur qui ont marqué notre année 2025. 

Plongeons dans le vif du sujet.

3 nouveaux produits pour stimuler la valeur vie client

2025 a été une année importante pour les produits « play-and-earn », puisque nous avons lancé trois nouvelles solutions destinées aux éditeurs de jeux et d'applications mobiles afin de stimuler la LTV. 

Mistplay iPhone : les jeux récompensés atteignent une nouvelle dimension

Cette année a été marquée par le lancement très attendu de Mistplay iPhone, qui apporte de nouvelles dimensions en termes d'échelle et d'inventaire et offre aux éditeurs davantage d'opportunités d'acquérir, de monétiser et de fidéliser des joueurs fidèles et à forte valeur ajoutée. Mistplay iPhone propose une double approche « jouer et gagner », récompensant les utilisateurs qui terminent des événements dans le jeu et les mettant au défi de participer à des tournois pour un engagement plus profond. 

LoyaltyPlay: monétisation basée sur le jeu pour les applications mobiles

Les éditeurs d'applications mobiles de tous les secteurs peuvent désormais monétiser l'ensemble de leur base d'utilisateurs et générer un flux de revenus régulier grâce à LoyaltyPlay, une plateforme de récompenses pour les jeux vidéo où les éditeurs d'applications sont rémunérés par les annonceurs de jeux mobiles pour chaque installation de jeu.

  • Pour les éditeurs d'applications, LoyaltyPlay une plateforme de récompenses ludiques en constante évolution qui vous permet de monétiser vos utilisateurs et de créer une boucle d'engagement profonde grâce au pouvoir du « jouer pour gagner ». 
  • Pour les annonceurs de jeux mobiles, LoyaltyPlay débloque un nouvel inventaire qui étend la portée de Mistplayà de nouveaux genres d'applications afin de fournir des utilisateurs de grande valeur à l'échelle.  

HEX: système intégré « jouer et gagner » pour la monétisation des jeux mobiles

HEX est notre première véritable solution de monétisation intégrée au jeu. En intégrant directement le principe « jouer pour gagner » à l'expérience de jeu, les éditeurs constatent une augmentation de l'ARPDAU et un engagement accru, les joueurs gagnant des récompenses à mesure qu'ils progressent dans les boucles de gameplay.

Ces nouveaux produits ont été développés parallèlement aux évolutions continues de notre produit phare, Mistplay Android. Qu'il s'agisse d'un nouveau processus d'intégration ou d'améliorations apportées à nos fonctionnalités supplémentaires telles que les quêtes entre amis et les tournois, nous continuons à aider les éditeurs à stimuler l'acquisition, l'engagement et la fidélisation sur les marchés mondiaux. 

Rapports et données sur l'industrie

Le leadership Mistplaydans le secteur des jeux mobiles va au-delà des produits générateurs de LTV, car nous nous engageons à découvrir de nouvelles données, informations et analyses sur les joueurs mobiles afin d'aider les éditeurs à affiner leurs stratégies de croissance tout au long du cycle de vie des joueurs. 

L'indice de fidélisation aux jeux mobiles 2025

L'indice de fidélisation aux jeux mobiles 2025, créé en collaboration avec AppsFlyer, met en lumière la manière dont la fidélité stimule une croissance durable, en s'appuyant sur quatre indicateurs clés et les avis de plus de 4 500 joueurs mobiles sur Android et iOS, révélant ainsi les véritables facteurs qui déterminent la fidélité des joueurs.

rapport sur le jeu mobile à travers les marchés 2025 rapport sur le jeu mobile à travers les marchés

Notre rapport sur le jeu mobile à travers les marchés analyse ces dynamiques à partir des commentaires de milliers de joueurs aux États-Unis, au Royaume-Uni, en Corée du Sud et au Japon afin de fournir aux éditeurs un guide pratique leur permettant de s'adapter aux nuances régionales et de tirer parti de la croissance des marchés du jeu vidéo les plus compétitifs au monde.

💡Consultez notre page Rapports pour obtenir davantage d'informations et explorez tous nos articles liés aux données et aux informations ici

Presse et médias

L'année 2025 a vu Mistplay gagner en visibilité dans le secteur, Mistplay la une des journaux dans les domaines de l'acquisition d'utilisateurs, des technologies publicitaires, de l'innovation produit et de la fidélisation dans le domaine des jeux mobiles. 

Moments clés

Au-delà de nos moments presse, nous avons également invité des membres de Mistplay , à prendre le micro et à passer devant la caméra pour partager leurs points de vue sur l'industrie en pleine évolution des jeux mobiles. 

Parmi les principales caractéristiques et les moments marquants en matière de leadership éclairé, citons : 

💡 Retrouvez toutes les informations dans notre rubrique Actualités.

Événements mondiaux consacrés aux jeux mobiles et aux technologies publicitaires 

En 2025, Mistplaya étendu Mistplayprésence en Amérique du Nord, dans la région EMEA et dans la région APAC, avec cinq événements phares qui ont ancré notre stratégie mondiale et créé des occasions significatives de nouer des liens avec des partenaires, de partager des idées et de présenter l'avenir de la croissance axée sur la fidélisation.

Les événements phares de 2025 comprennent : 

  • GDC 2025 : Des réunions fructueuses avec les partenaires au St. Regis au dîner VIP intimiste au Boulevard, la GDC a donné le ton pour une année de collaboration plus étroite au sein du secteur.
  • MAU 2025 : une étape importante pour MAU, où nous avons dévoilé Mistplay iPhone et LoyaltyPlay en direct sur scène par notre PDG, Tricia Han, suivi de notre Press Start Party au Whiskey Down, marquant l'une de nos plus grandes activations MAU à ce jour.
  • ChinaJoy 2025 : nous avons passé deux jours au Shanghai New International Expo Center pour lancer nos nouveaux produits destinés au marché APAC, partager des informations clés sur le secteur et clôturer l'événement par notre Prompt Night Party, en collaboration avec d'excellents partenaires. Découvrez les moments forts. 
  • Tokyo Game Show 2025 : notre deuxième année au TGS nous a permis de nouer de nouveaux contacts et a suscité un vif intérêt pour la croissance axée sur la fidélisation. Elle s'est terminée en beauté avec Nightmare in Tokyo, une after-party exceptionnelle à laquelle ont participé plus de 400 professionnels du secteur.
  • G-STAR 2025 : Nous sommes retournés à Busan avec un événement « Grill & Chill » mémorable, co-organisé avec Com2us et Tencent Cloud, qui a accueilli plus de 200 invités pour une soirée placée sous le signe de la bonne cuisine, des conversations et des rencontres.

Au-delà de nos moments phares, nous avons également organisé toute une série d'événements régionaux, notamment des ateliers hors ligne, des séminaires pour les éditeurs et des conférences lors d'événements tels que le PGC Korea, afin de renforcer nos relations et d'étendre notre présence sur les marchés clés. 

De plus, cette année a marqué le début de notre expansion hors du secteur des jeux vidéo, avec notre participation à des événements tels que Money 20/20 et CJU 2025 afin de présenter aux éditeurs d'applications la puissance des offres de jeux vidéo avec LoyaltyPlay. 

Témoignages de clients

En 2025, nous avons également pu saisir quelques moments forts du succès remporté par nos clients éditeurs lorsqu'ils ont adopté une approche axée sur la fidélisation avec Mistplay. 

  • Playlinks : augmentation de 36 % du ROAS D7 en Corée du Sud pour les jeux de casino sociaux et les jeux de cartes (AniPang Matgo, AniPang Poker)
  • 37Games : a surpassé de 30 % les chaînes récompensées pour le titre stratégique Ant Legion en Corée du Sud.
  • Ovivo : augmentation de 3,5 % de la valeur vie client (LTV) sur un portefeuille de 20 jeux hyper-casual et hybrides.

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Récompenses et distinctions

Prix de la performance des applications

Indice Singular ROI 2025 : pour la quatrième année consécutive, Mistplay été reconnu comme l'une des meilleures sources médiatiques, soulignant ainsi notre contribution continue au succès des éditeurs de jeux mobiles à travers le monde. 

Voici les points forts de nos 7 classements dans l'indice Android :

  • Partenaires publicitaires à l'échelle mondiale (Android)
  • Partenaires publicitaires à l'échelle EMEA (jeux vidéo) 
  • Partenaires publicitaires à l'échelle de l'APAC (jeux vidéo)

Consultez le classement complet ici. 

AppsFlyer Index 2025 Edition : cette année, nous avons obtenu 36 classements dans l'indice de performance AppsFlyer, qui couvre les principales catégories de jeux à l'échelle mondiale. 

Voici quelques-uns des points forts de notre classement Android : 

  • N° 10 dans la catégorie Jeux (classement général) 
  • N° 6 RPG, mondial 
  • Match n° 8, mondial
  • N° 9 Simulation, mondiale
  • N° 4 Simulation, APAC
  • N° 5 Décontracté, APAC
  • #5 Puzzle, EMEA 

Consultez le classement complet ici. 

Prix de l'entreprise 

Technology Fast 50™ de Deloitte : en 2025, Mistplay fier de se classer n° 5 du Fast 50™, notre troisième année consécutive dans ce classement.

Les 100 meilleurs employeurs au Canada : Nous avons été reconnus cette année comme l'un des meilleurs employeurs au Canada, figurant dans la liste des lauréats pour les prix suivants : 

  • L'un des meilleurs petits et moyens employeurs au Canada (2025)
  • L'un des meilleurs employeurs de Montréal (2025)
  • Classé parmi les meilleurs employeurs du Canada pour les nouveaux diplômés

💡 Vous pouvez rester informé des réalisations et innovations Mistplayen nous suivant sur LinkedIn

Perspectives pour 2026

L'année à venir s'annonce prometteuse, avec de nouveaux défis et opportunités pour les éditeurs de jeux et d'applications mobiles qui chercheront de nouvelles façons d'acquérir, d'engager et de monétiser les utilisateurs. Nous sommes ravis de continuer à faire évoluer nos produits, à fournir de nouvelles informations sur le secteur et à favoriser les connexions lors d'événements mondiaux en 2026, dans le but de faire progresser le secteur du « play-and-earn » (jouer pour gagner). 

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