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Transformer les utilisateurs gratuits en source de revenus : comment TeraBox a augmenté son chiffre d'affaires supplémentaire de 50 % grâce à LoyaltyPlay

18 juin 2026

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À propos de TeraBox

TeraBox est une application de stockage dans le cloud développée par Flextech Inc. Mettant l'accent sur la confidentialité et le contrôle par l'utilisateur, TeraBox permet à ses utilisateurs de stocker et de partager du contenu sans compromettre la sécurité. Avec plus de 8 millions d'utilisateurs actifs quotidiens et une note de 4,6 étoiles sur l'App Store, TeraBox s'est constitué une communauté fidèle en rendant accessible à tous un service de stockage offrant une expérience haut de gamme.

Le défi : se développer avec un modèle « freemium »

TeraBox fonctionne selon un modèle « freemium » : l'application propose gratuitement des fonctionnalités de base limitées, avec la possibilité de passer à un abonnement premium pour bénéficier d'un espace de stockage accru, d'une gestion des fichiers de meilleure qualité et d'un accès à des fonctionnalités de coffre-fort crypté.

Si le modèle « freemium » est efficace pour la croissance, il s’accompagne toutefois d’une réalité : de nombreux utilisateurs restent sur la version gratuite, car celle-ci répond à leurs besoins. La monétisation de TeraBox reposait donc principalement sur des publicités interstitielles et des vidéos rémunérées. Bien que la base d’utilisateurs gratuits fût importante et engagée, l’équipe estimait qu’il existait un potentiel de revenus supplémentaire à exploiter. L'objectif était de trouver un moyen de générer davantage de valeur auprès des utilisateurs existants sans imposer de barrières de paiement trop agressives ni perturber l'expérience qui les fidélisait.

La solution : un « offerwall » de jeux rémunérés 

TeraBox avait déjà mis en place des publicités vidéo rémunérées, permettant aux utilisateurs de gagner des pièces dans l'application, échangeables contre de l'espace de stockage supplémentaire dans le cloud, voire contre des abonnements premium. Bien que ce modèle ne représentât au départ qu'une petite partie de leur stratégie de monétisation, l'équipe de TeraBox a constaté que les utilisateurs appréciaient ce modèle basé sur les récompenses et a commencé à explorer des moyens de le développer.

Ces bases ont fait d’ LoyaltyPlay une évolution tout à fait naturelle. Plutôt que d’introduire une mécanique entièrement nouvelle, LoyaltyPlay a prolongé ce qui fonctionnait déjà : les utilisateurs pouvaient remplir des offres de jeu rémunérées et gagner des pièces qui alimentaient directement le même système d’échange que TeraBox avait déjà mis en place. L’intégration donnait l’impression d’être une fonctionnalité du produit plutôt qu’un emplacement publicitaire, et l’équipe de TeraBox a apprécié la façon dont elle s’intégrait parfaitement à son écosystème existant de pièces et de récompenses.

Les résultats

Après la mise en place de LoyaltyPlay, les utilisateurs de TeraBox se sont rués sur cette solution, y voyant un nouveau moyen de gagner des récompenses supplémentaires qu’ils pouvaient utiliser au sein de l’application. Cela a finalement permis à TeraBox d’augmenter son chiffre d’affaires en transformant les utilisateurs non payants en une source régulière de revenus supplémentaires.

  • Augmentation de 50 % du chiffre d'affaires supplémentaire 

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